Neuigkeiten

Wochen-Update

Hey ^^

 

1. Die neuen Bannkreismagien wurden eingefügt, ab der nächsten Woche werde ich mich auf die Elementarmagien konzentrieren, was eventuell 2 Wochen dauern könnte (eventuell schaffe ich es auch in einer, wir werden sehen).

2. Was Multi-Accounts betrifft möchte ich euch bitten keine zu nehmen die 'versteckten Klassen' angehören, damit sie neuen Spielern nicht weggenommen werden. Wir sind dabei uns eine weitergehende Methode zu überlegen die allerdings etwas Programmierarbeit benötigt, bis dahin möchte ich euch bitten die versteckten Klassen für Spieler freizugeben die ihren Hauptaccount dafür benutzen möchten.

3. Wachsamkeit (in den Sonderregeln) wurde im Durchschnitt um 5 Punkte gesenkt.

4. Der Vorteil Geschulte Sinne wurde an die neuen Regeln angepasst und gibt nun Bonuspunkte auf Wachsamkeit anstatt einen permanenten 25% Vorteil.

5. Ich habe versucht die Nakama-Beschreibung sowie die Team-Aktionen schon dieses Wochenende fertig zu bekommen, bin aber gescheitert. Es wird auf jeden Fall im Update nächste Woche enthalten sein.

6. Informationen wurden teilweise editiert/bearbeitet.

7. Das Plotsystem wird langsam auf die Seite übertragen. Auf der rechten Seite seht ihr das 'Storycenter', in dem ihr bereits Plots und Episoden erstellen könnt. Wenn eine Episode erfolgreich erstellt und alle Teilnehmer bestätigt haben an dieser teilzunehmen, können Logs (in PDF), Ereignisse und kurze Zusammenfassung erstellt werden um die Episode bereits prüfen und absegnen zu lassen. Sollten alle Episoden eines Plots auf diese Art bestätigt worden sein, kann er jederzeit abgeschlossen werden.
Beim Abschluss eines Plots werden 'Erfolge' in den Daten der Teilnehmer eingetragen, die in einem der nächsten Updates genauer dargestellt und erklärt werden.

Wichtig:
Beim Prüfen eines Logs wird hauptsächlich darauf geachtet dass das was in der Zusammenfassung steht auch wirklich passiert ist. Die Zusammenfassung muss nicht gut ausgearbeitet sein, es reichen zur Not 1-2 Sätze in denen knapp und bündig der Inhalt der Episode und alles was wirklich wichtig ist dargestellt wird.
Es ist also nicht notwendig den Inhalt der Episode noch einmal nachzuerzählen ("Und dann taten sie das, und dann gingen sie dorthin, etc").

8. In der nächsten Woche möchte ich mich ganz auf Elementarmagien konzentrieren. Das wird viel.

9. Ansonsten möchte ich die Nakama/Team-Aktionen fertig stellen.

Viel Spaß in der nächsten Woche ^^

Verfasst von: Kirika
Verfasst am 15.01.2017 20:13

Wochen-Update

Hey ^^


1. Es sind 38 neue Runen-Magien eingetragen. Das sind etwas mehr als ich für dieses Update eingeplant hatte, darum habe ich die Bannkreis- und Elementarmagien auf nächste Woche verschoben, um mehr Zeit für andere wichtige Dinge zu haben (die weiter unten aufgelistet sind).
Eventuell werde ich bis nächste Woche Sonntag noch nicht alle Elementarmagien eingetragen haben, da es wirklich viele sind. Aber diejenigen die ich eingetragen haben werde, werden bereits im Update enthalten sein.

2. Es gab wichtige Bugfixes in der Charakter-Erstellung, außerdem noch einmal eine Entschuldigung wegen den Problemen am Dienstag und Mittwoch. Wir sind auf einen neuen Server umgezogen und der Umzug verlief etwas holprig ^^ jetzt ist allerdings alles wieder gut.

3. Stufe 2 Ethermagien bearbeitet/angepasst.

4. Fate/Grand Order geschaut. Es ist lustig ^^ ich glaube ich freue mich mehr auf Extra und Apocrypha, aber es ist besser als ich zuerst befürchtet hatte

5. Ich habe die Informationen zum Teil überarbeitet und neu sortiert. Danke an alle Detektive.

6. Die Beschreibungen der Magieschulen wurden editiert und zum Teil geupdated. Sie werden später auch gleich in die Info-Liste kopiert, sobald man eine Schule freigeschaltet hat, aber das ist eine Funktion die mit etwas größerem zusammenhängt das später kommen wird, der Möglichkeit Informationen an andere Spieler weiterzureichen um an Infos zu gelangen die man alleine nie erreichen könnte.

7. Bande/Nakama überarbeitet und in der Infoliste einsehbar. Der Boni der Nakamas ist nur ein Platzhalter und wird überarbeitet sobald die 'Team-Moves' eingebracht wurden, also vermutlich nächste Woche. Nakamas werden die Möglichkeit zu bestimmten Team-Fähigkeiten haben die normalen Charakteren nicht zur Verfügung stehen.

8. Bluterben-Informationen wurden verändert, darunter besonders:
- 0 Beherrschung bringt einen nun sofort in Tiefe Mordlust, also keine 25% Chance mehr.
- Ohnmacht befreit nicht mehr aus Wahnsinn sondern macht nur Ohnmächtig.
- Rettung aus Wahnsinn geändert/erschwert, es gibt dafür allerdings keine Strafe für den BE mehr

9. Mana-Zugriff überarbeitet (arbeitet nun außerdem mit Kontrolle statt Übung)

10. Neuer Nachteil: Orientierungslos (5 Punkte, kann nicht mit Fotogr. Gedächtnis gewählt werden)

Wann immer der Charakter auf sich alleine gestellt ist und den Weg von A nach B antritt, darf der Spielleiter sich selbst eine Liste von Orten erstellen an denen der Charakter ebenfalls ankommen könnte. Anschließend wirft er einen Würfel dessen Augenzahl die Anzahl der ausgedachten Möglichkeiten * 2 beträgt.

Sollte der Würfel in der oberen Hälfte dieser Möglichkeiten landen, wird der Charakter sein Ziel problemlos erreichen.
Sollte der Würfel in der unteren Hälfte dieser Möglichkeiten landen, wird der Charakter an dem entsprechenden Ort landen.

Ob der Charakter an dem Ort eine Rollenspiel-Situation erlebt, einen Kampf oder einfach 'heraus-rpgt' wurde, liegt in der Entscheidung des Spielleiters. Es ist wichtig zu beachten, dass der Charakter während seiner Irrwege Zeit verliert und ggf seinen Kameraden nicht helfen kann, da er mit eigenen (unfreiwilligen) Abenteuern beschäftigt ist.

"Immer geradeaus dem Weg folgen? In Ordnung, vielen Dank!"

 

11. Für die nächste Woche möchte ich mir fest vornehmen:
- auf die Magien der Bannkreis- und Elementarschule konzentrieren.

12. Andere Dinge die ich machen werde falls ich früher als erwartet fertig bin:
- Gewisse Mensch-Unterklassen
- FAQ aktualisieren
- Neue Statuseigenschaft
- Gruppen-Aktionen
- Weitere Magieschulen

 

Verfasst von: Kirika
Editiert von: JimTheLion am 08.01.2017 15:25
Verfasst am 08.01.2017 15:21

"Wochen-Update"

Hey,

 

1. Ich habe wieder einmal die Magi-Fähigkeiten unterschätzt. Naiv wie ich war ging ich davon aus, dass sie mit den Fähigkeiten der anderen Klassen die ich in den letzten Wochen bearbeitet habe vergleichbar wären, aber sie haben mir bewiesen dass sie eindeutig den Vorteil der Masse besitzen.
Ich habe zumindest die bisherigen Magien der Bannkreis-, der Runen- und der Elementarmagieschulen überarbeitet. Die neuen Magien dieser 3 Schulen werde ich bis Sonntag einführen. Eigentlich hatte ich vor bereits die nächsten Magieschulen anzugehen, aber ich werde mich erst einmal vollkommen auf diese 3 Schulen konzentrieren, da es eine ziemliche Menge an neuen Fähigkeiten sein wird.

2. Ich habe verändert, wie man an Stufe 2 und Stufe 3 Magien herankommt. Sie werden nun nicht mehr über "X Magien der vorherigen Stufe müssen beherrscht werden", sondern im Grunde genauso wie Stufe 1 Magien über eine Mischung aus Werten und bereits beherrschten Magien oder Fähigkeiten. 
Es ist nur eine kleine Änderung, aber sie hat großen Einfluss je weiter man geht.

3. In den Sonderregeln finden sich nun Beispiele wie Spielleiter damit umgehen können wenn Spieler Magien oder Fähigkeiten vor RPG-Beginn bereits vorbereitet haben möchten.

4. Da dies mehr ein Zwischenupdate als ein richtiges Wochen-Update ist, hat sich an meinen Plänen zum kommenden Sonntag nichts geändert.

Entschuldigt die durch die Feiertage entstandene Verzögerung.
Ich werde dieses Wochenende vermutlich viel aufholen können ^^ am Sonntag kommt das nächste Update

Verfasst von: Kirika
Verfasst am 04.01.2017 21:20

Frohes Neues Jahr

Hey,

 

Entschuldigt, leider hat Sylvester mich so weit aufgehalten, dass ich mit dem aktuellen Update noch nicht fertig geworden bin. Ich es also von heute auf Mittwoch den 4.1. verschieben, wo es irgendwann am frühen Abend vollzogen wird.

Ich habe 2 der 3 angezielten Magieschulen überarbeitet, bin mit der dritten noch nicht fertig geworden. Da ich gerne darüber hinaus noch einiges schaffen wollte, ist es besser das Update auf Mittwoch als auf Dienstag oder Montag zu verschieben.
Mehr Infos folgen am Mittwoch.

Ich hoffe ihr seid alle gut ins neue Jahr gekommen ^^

Verfasst von: Kirika
Verfasst am 01.01.2017 18:51

Wochenupdate

Frohe Weihnachten ^^


1. Die Übungsfähigkeiten wurden überarbeitet, viele von ihnen wurden geändert, dazu gibt es drei Fälle die ich besonders ansprechen möchte:
-Schützenfähigkeiten können nun nicht mehr nur über Vermögen, sondern auch über Gassenwissen D freigeschaltet werden
-Kochen schaltet 'Rezepte' frei, die noch nicht im Spiel integriert sind. Die Fähigkeit Kochen so auszuweiten dass sie über Rezepte wirksam wird kursiert in Fate seit der Harvest Moon Reihe, aber ich möchte auch sehen wie Final Fantasy 15 das geregelt hat, also werde ich vielleicht etwas davon übernehmen können.
-Bastler wird erst verändert sobald der Shop fertig gestellt wurde, da es damit in Zusammenhang stehen wird.

2. Sämtliche Kämpferfähigkeiten wurden überarbeitet. Einige wurden dadurch leider abgeschwächt, die meisten jedoch verbessert.

3. Dasselbe für Schützenfähigkeiten. Es gibt glaube ich eine die nicht verändert wurde, aber mir fällt spontan nicht mehr ein welche es war.

4. Angstregeln und Reichweite im Fernkampf in den Sonderregeln überarbeitet. Die Reichweite wird vielleicht verständlicher sobald die Waffen im Shop sichtbar werden.

5. Versteck/Aufmerksamkeits-Regeln in den Sonderregeln eingeführt.

6. Aktionen die man in einem Rundendrittel ausführen kann überarbeitet.
-In jedem Rundendrittel sind nun 1 Kernaktion (zb Angriffe, Abwehraktionen und Fähigkeitenaktivierung) und bis zu 3 Sonderaktionen (Rest) ausführbar.
-Kann dafür sorgen dass besonders mächtige Magi/Wesen sich manchmal zwischen dem Nutzen einer passiven Fähigkeit, dem casten einer neuen Fähigkeit und Laufen/Springen entscheiden müssen.

7. 50FP und 10 Bonustage als Weihnachtsgeschenk für alle Charaktere

8. Für die nächste Woche möchte ich mir fest vornehmen:
-3 Magieschulen überarbeiten und die neuen Magien für diese Schulen einfügen (ich bin noch nicht sicher welche ich nehmen werde)

9. Andere Dinge die ich machen werde falls ich früher als erwartet fertig bin:
-Gewisse Mensch-Unterklassen überprüfen und nachbessern
-FAQ aktualisieren
-Neue Statuseigenschaft und neuen Nachteil ausarbeiten
-Wahnsinn von Bluterblern vereinfachen
-Gruppen-Aktionen überarbeiten
-weitere Magieschulen


Frohes Fest und bis zum nächsten Jahr

Verfasst von: Kirika
Verfasst am 25.12.2016 20:12

Wochenupdate

Hey


1. Die Einzbern- und Asagami Fähigkeiten wurden überarbeitet und erweitert. Sie werden im nächsten Jahr noch einmal erweitert, aber bis dahin sollte es vorerst ausreichen.

2. Beschreibungen diverser Fähigkeiten mussten ausgebessert werden. Vielen Dank für die Meldungen ^^

3. Glaubenstypen können nun unter "Informationen > Glaube" die beiden neuen Glaube-Sonderregeln einsehen. Ich werde sie im Auge behalten falls sie sich als zu mächtig herausstellen, aber ich fand dass die Glaubenstypen mehr brauchten, um sich von den übrigen Klassen zu unterscheiden.

4. Die bestehenden Glaubensfähigkeiten wurden überarbeitet und angepasst, wenn notwendig.

5. 11 neue Glaubensfähigkeiten wurden eingefügt. Ich habe mich erst einmal auf niedrigstufige Fähigkeiten versucht zu konzentrieren.

6. 1 neue Magie (ich konnte mich bei dieser nicht zurückhalten, die übrigen werden beim Magie-Update in einigen Wochen kommen) und Survival wurden aus den Schützenfähigkeiten in die Übungsfähigkeiten verschoben.

7. 'Alayas Wut' wurde überarbeitet, die Dämonenjäger können die neuen Regeln unter "Informationen > DJ-Fähigkeiten" einsehen. Mir gefiel die alte Schreibweise nicht, da es zuviel Rechnerei für den SL darstellte. Nach den neuen Regeln ist er hoffentlich in der Lage auf einen Blick zu sehen, wie sich die Anwesenheit eines mächtigen Nicht-Menschens auf den Dämonenjäger auswirkt.

8. Für die nächste Woche möchte ich mir fest vornehmen:
-Übungsfähigkeiten überarbeiten + neue zufügen
-Kämpfer- und Schützenfähigkeiten überarbeiten

9. Andere Dinge die ich voraussichtlich machen werde falls ich früher als erwartet fertig bin:
-Neue Kämpfer- und Schützenfähigkeiten einfügen
-Gewisse Mensch-Unterklassen überprüfen und nachbessern
-FAQ aktualisieren
-Neue Statuseigenschaft und neuen Nachteil ausarbeiten
-Einsteigerplots für das baldige Plotsystem vorbereiten
-Kochen ausbauen (wird groß)
-Gruppen-Aktionen/'Teamplay'-Sonderregeln


frohen vierten Advent ^^

Verfasst von: Kirika
Verfasst am 18.12.2016 15:28

Wochenupdate

Hey


1. Die Glaubens- und Mensch-Unterklassen haben nun ihre Fähigkeiten bekommen. Wie bei den übrigen Unterklassen gilt natürlich auch hier, dass später noch weiter gearbeitet wird. Es werden weitere Fähigkeiten und Informationen dazukommen, allerdings könnt ihr unter 'Spezialfähigkeiten' nun bereits die niedrigstufigen Fähigkeiten einsehen und lernen, sobald ihr deren Anforderungen erfüllt.

Damit sollten sämtliche Unterklassen Fähigkeiten besitzen. Falls ihr einer Unterklasse angehört und keine Spezialfähigkeiten erlernen könnt, liegt das vermutlich daran dass ihr eine der Unterklassen habt die wenige, dafür allerdings mächtige Fähigkeiten mit hohen Anforderungen habt.

2. Ich habe die Anforderungen für neue Wertkategorien ab Kategorie D- ein bisschen angehoben. Ihr könnt die neuen Kategorien in den Informationen finden.

Dies führte leider dazu dass 5 Spieler jeweils 100 FP abgezogen bekommen ^^' das liegt daran dass wir den FP Bonus für Erreichen der Kontrolle Kategorie C zurücknehmen mussten. Die Anforderungen haben sich um 50 Kontroll-Punkte erhöht, es sollte also nicht schwer sein die 100 FP zurück zu bekommen (das geht vor allem an die eine Person die dadurch kurzzeitig im Minusbereich landen wird). 
Die Umstände tun mir leid, allerdings ist es besser diese Änderung jetzt durchzubringen als noch länger zu warten.

3. Für die nächste Woche möchte ich mir fest vornehmen:
-Glaubensfähigkeiten überarbeiten + neue zufügen

4. Andere Dinge die ich voraussichtlich machen werde falls ich mit den Glaubensfähigkeiten früher als erwartet fertig bin:
-Einzbern/Asagami überprüfen
-Übungsfähigkeiten überarbeiten + neue zufügen (anfangen, wird nicht fertig werden)
-'Genetischer Hass' / Talente überdenken


Frohen Advent

 

Verfasst von: Kirika
Verfasst am 11.12.2016 20:17

Nach dem Reset

Hey,

Ich bin leider noch immer dabei sämtliche Fähigkeiten ins Spiel einzuführen.

Die Reihenfolge der demnächst bearbeiteten Unterklassen wird sein:

Dämonenbluterbler
Magi (Clans und Familien)
Normale Menschen (Untergruppen)
Glaubenstypen (Überarbeitung)

Falls es bei einigen Fähigkeiten zu Fehlern in der Darstellung kommt, gebt bitte sofort Bescheid.


Auf der Programmierseite sind die nächsten Projekte:

Infoleiste, Plot-System, Chat


Prioritäten können sich immer verschieben, das Spiel befindet sich trotz des Resets noch im Aufbau ^^ ich hoffe ihr könnt euch aber zumindest einen besseren Einblick davon verschaffen an welcher Stelle wir uns derzeit befinden.


vielen Dank, viel Spaß und bis später

Verfasst von: Kirika
Verfasst am 03.09.2016 20:34

Reset am 3.9. 20 Uhr

Hey

 

Am Samstag den 3.9. gegen 20 Uhr wird es einen Soft-Reset geben.

Der Reset wird alle Grundwerte und erlernten Fähigkeiten auf den Ausgangsstand zurückbringen.

Zum Ausgleich, erhält jeder neu erschaffene (und damit auch eure Charaktere) 150 FP sowie 120 Tage, welche auf die Grundwerte verteilt werden können.

Bereits existierende Charaktere erhalten 30 zusätzliche Bonustage zum verteilen, um den vergangenen Monat etwas auszugleichen.

Außerdem noch einmal vielen Dank an alle Fehler- und Bugfinder ^^ ihr wisst gar nicht wie sehr ihr damit helft.



Viel Spaß

Verfasst von: Kirika
Verfasst am 31.08.2016 22:15

Info-Zwischenbericht

Hey,

 

bitte wundert euch nicht über die durcheinander geworfenen Informationen, die werden in der nächsten Zeit noch sortiert werden.
Falls ihr Fragen habt, meldet euch am besten im Forum oder im Chat. Im letzteren findet ihr vermutlich am schnellsten Antworten. Zur Not könnt ihr mir auch eine pm zukommen lassen, allerdings kann es mehrere Stunden (manchmal sogar Tage) dauern bis ich antworten kann u u ich bin unzuverlässig und arbeite daran.


Genießt den Sommer

Verfasst von: Kirika
Editiert von: JimTheLion am 26.08.2016 21:40
Verfasst am 20.08.2016 03:18

Informationen und Updates

Hey,

Es gab eine Reihe von neuen Informationen und anderen kleinen Updates. Falls ihr Widersprüche oder Rechtschreibfehler entdeckt, schreibt sie mir bitte über pm, dann werde ich mich darum kümmern dass sie beim nächsten Update beseitigt werden.

Morgen werden die letzten Fähigkeiten eingetragen und sollte alles reibungslos funktionieren, wird es bald Bonus FP und Bonuswerte geben, die fortan auch jedem neu erschaffenem Charakter zur Verfügung stehen werden.

Ich werde dafür dann einen weiteren Post starten.


Vielen Dank, habt ein schönes Wochenende

Verfasst von: Kirika
Verfasst am 05.08.2016 21:18

Start der neuen Seite

Hey

 

Am 01.08.2016 um 20:00 Uhr wird die Anmeldung für das Spiel freigeschaltet. Ich werde ab ca 18:00 Uhr im Chat sein und eventuelle Fragen beantworten.

Vergesst bitte nicht dass sich das Spiel noch in einem unfertigen Zustand befindet und im Verlauf der nächsten Tage und vielleicht sogar Wochen gefüllt wird. Es wird regelmäßige Updates geben.

 

Seid nachsichtig, und vielen Dank für eure Hilfe. Im kommenden Monat kann es zu einem Soft-Reset kommen, wie der genau aussehen wird weiß ich derzeit noch nicht. Alles was ihr im RPG erlebt und erreicht habt, wird definitiv behalten. Allerdings könnten Grundwerte und Fähigkeiten eingeschränkt werden.

Hm.

 
Bis Morgen

Verfasst von: Kirika
Verfasst am 31.07.2016 22:24